(구)자료실
김종성2003/10/15 10:43:53조회수 1307

DAHAS AI FIX

F1 Challenge 1999-2002




- Topspeeds corrected
- AI start ability improved
- AI conform to human skillz
- Imola pitentry and pitlane fixed
- Germany03 pitentry fixed
- Spain pitentry fixed
- Ethones Magny-Cours03 pitentry fixed
- Monaco fixed
- Tantras latest Monaco03 fix included
- Driver ability improved (Season RH03)
- Weather stuttering fix included

F1C 폴더 지정하시고 풀어주시면 돼고

푸신후에보시면 F1C폴더안에 AI FIX FOR RH03TRACKS 란 이름의 RAR 파일 이 있을겁니다.

RH03트랙(TANTRA TRACK과 DTG의 MAGNY-COURS) 까신분들은
각 해당하는 서킷 폴더에 각각의 AIW 파일을 풀어주시면 됍니다.

!!중요합니다..!!

SAVE폴더 안에보시면 생성하신 드라이버이름으로 됀 폴더가 잇을겁니다.

그 안에 보시면 동일한 드라이버 이름으로됀 ..에를 들어서 KOREA란 이름의
드라이버를 생성하셧다면 KOREA.PLR 이란 이름의 파일이 있을겁니다.

그 파일을 노트패드로 여시고 쭉 보시다 보면 다음과 같은 항목이 있을겁니다.
요 항목들의 수치를 다음과 같이 바꾸어 주셔야 합니다...



[Game Options]
...
AI Power Calibration=\"7\" // Adjustments with AI strength (0=none, or add the following: 1=power, 2=gearing, 4=fuel)
AI Additional Fuel Mult=\"0.95000\" // Additional fuel multiplier for AIs because of their driving style
AI Brake Power Usage=\"1.02000\" // Fraction of theoretical brake power that AI attempt to use
AI Brake Grip Usage=\"1.00000\" // Fraction of theoretical brake grip that AI attempt to use
AI Corner Grip Usage=\"0.90000\" // Fraction of theoretical cornering grip that AI attempt to use
AI Max Load=\"40000.00000\" // Maximum total load to set up theoretical performance tables
AI Min Radius=\"20.00000\" // Minimum radius turn to set up theoretical performance tables
Player Car Equal=\"1\"
...
AI Realism=\"0.60000\"
...

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